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天空纹理的制作姿势!

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发表于 2017-7-13 15:58:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原文地址http://blog.csdn.net/cordova/article/details/54646519

在场景的原点上放一架照相机把相机一次对准各个轴的正方向和负方向
拍摄6幅视野为90(fovy=90)度的"快照"
这些快照是把3D空间划分成为6个在原点相交的平头截体(frustum )




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